martes, 3 de enero de 2023

¿Cómo construir una baraja de commander? Up grade

Parece que no pero ya hace tiempo que se hicieron las entradas de ¿Cómo construir una baraja de commander?  a la hora de construir no creo que a priori aya cambiado mucho en el proceso de construcción de un mazo de commmander de MTG desde que se hicieron aquellas entradas, lo que si pasa es que desde que se escribieron ya han salido un par de expansiones y creo ya es hora de hacer una mejora y retomar la construcción.

Si se hace memoria teníamos dos mazos de los que partimos en las entradas anteriores uno era uno construido de cero y el otro un pre-construido vamos a mejorarlos un poco y explicar estos cambios esperando como siempre que les sirvan a ustedes a la hora de introducir cartas a su mazo, ademas agregaremos dos mazos mazos mas y con esto tendríamos la mesa de juego completa, sin mas les dejo  unos links  a los mazos a los que se les hará el up grade (mejora).


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viernes, 21 de enero de 2022

Tcg Online principios de 2022 opinión

 
Por cuestiones de la pandemia COVID suspendí esté blog no tenía sentido hablar de TCG si no se Acudia a jugar a las mesas de las tiendas.
 
Fue cuando pensé que por fin las plataformas de juego virtuales cobrarían fuerza como para plantearle cara al formato físico de juego de varios de los TCG más conocidos.
Pero la realidad de las plataformas virtuales es otra, para el momento de escribir esto lo único cierto es que ningún juego de TCG online a podido sobreponerse al formato físico disipando así el temor de algunos de que estos suplantaran definitivamente a su versión real.
 
Si es cierto que son una opción novedosa de juego en especial para los veteranos y de atracción para los novatos, Como ya se dijo antes la verdad es otra y los TCG virtuales presentan tantos problemas que más bien parece que uno no está jugando al juego del que toman el nombre.

Por eso ahora que Yugioh lanza su versión digital espero no adolezca de lo mismo que otras cómo MTG plagado de errores de actualización y falta de algunos de sus formatos o de Myl que de plano no termina ni de despegar a tal grado de hay horas en las que no hay jugadores, o Pokémon online que tienes que ser fanático de la franquicia para saber que tiene una versión digital, pero aún así no todo es malo y estos tropiezos sirven para mejorar y cierto es que si lo hacen y se nota.
 
por eso les dejo el link a los que vamos a seguir durante este año.
 
Pokémon
https://www.pokemon.com/el/jcc-pokemon/jugar-en-linea/descargar/
 
Mitos y Leyendas
https://store.steampowered.com/app/1005340/Mitos_y_Leyendas/?l=spanish
 
Yu-Gi-Oh! Master Duel
https://store.steampowered.com/app/1449850/YuGiOh_Master_Duel/
 
MTG arena
https://magic.wizards.com/es/mtgarena






viernes, 27 de agosto de 2021

¿Dónde probar mazos de commader en PC?

Hay algunas veces que tenemos una buena idea de un mazo de commader pero no sabemos si va a funcionar en la mesa de juego y en la construcción de un mazo de 100 cartas la prueba y error suele ser algo lenta sin contar que a veces uno quiere sorprender a los amigos con un mazo nuevo o participar en un torneo y tener bien afinada la baraja, el formato es multijugador de preferencia y juntar amigos para hacer estás pruebas suele ser algo de lo divertido del formato pero hay que admitir que uno no quiere pasar construyendo algo para que al final nos haga el juego lento o en el peor de los casos no funcione.

Para esto les presento el programa Forge para PC y creo también se encuentra disponible para Android, pero hablaré del de PC, este programa no oficial de MTG les permite jugar a varios formatos para mí el más importante commader el cual no tiene MTG arena que si bien tiene Brawl no es lo mismo, Forge nos permite importar nuestros mazos desde un bloc de notas o Word y si ya tenemos anotados en algún lado nuestro mazo será suficiente ya que el programa se encuentra actualizado constantemente, con esta herramienta podremos agilizar la creación y prueba de nuestras barajas, no pide muchos requisitos para funcionar y su inteligencia artificial tiene un nivel decente para oponente de practica así que se los recomiendo.
 
  Página para descargar el programa:
 

 

sábado, 23 de enero de 2021

PC gamer para jugar Tcg online?

En esta nueva era los TCG o por lo menos los mas representativos distribuyen su juego en de dos maneras la primera la que podemos llamar tradicional que es de forma física y la mas reciente relativamente hablando que es digital, si bien no habían aparecido tcg en formato digital fuera de consolas de juegos, desde hace un tiempo han llegado al mundo del PC y próximamente se consolidaran en el de los teléfonos.

Si bien ahora ya consolidada la forma digital como una de validez que consigue atraer jugadores nuevos, hay una cosa que llama la atención y es que los tcg digitales no representaban un mayor problema para jugarse en cualquier PC hasta hace poco, pero en mi opinión desde la aparición de Arena de MTG, el requerimiento para jugar subió bastante y si uno quiere disfrutar al máximo de los juegos tendría que ir pensando en cambiar de PC ya que con una computadora low spec se podrá jugar pero no sacar lo máximo que dan los juegos de hoy, si bien aun no seria necesario un PC gama alta ya se necesita algo dedicado a juegos. 

Solo basta ver los requisitos que piden los juegos para darse cuenta de esto, pero ¿armar una computadora gamer solo para tcg? tal vez sea mucho, pero no cabe duda que se necesitara en un futuro, hoy podemos seguir jugando con la PC de casa, pero no hay que despegar el ojo de que si queremos disfrutar al 100% nuestros juegos favoritos en algún momento necesitaremos invertir. 

MTG Arena


Pokemon online

Casual vs competitivo

Que es es un jugador casual? que es un jugador competitivo? la respuesta es sencilla para la primera pregunta lo dice la palabra alguien que solo juega a ratos o en su tiempo libre y uno competitivo es aquel que se esfuerza por jugar eventos y obtener una puntuación.

No quiere decir que por jugar de manera espontanea algunas veces ya se es mal jugador o se tiene poco aprecio por el juego, menciono esto porque algunos jugadores mas activos a veces ven con malos ojos a aquellos que se incorporan al jugo un rato y luego desaparecen para volver al tiempo.

Todos las formas de juego son validas al final es una actividad lúdica y debería disfrutarse como uno lo desee siempre y cuando el juego lo permita ya que hay ciertos juegos que difieren mucho de su versión casual y su meta, en algunos juegos si te despegas mucho de la salida de nuevos tirajes de producto no podrás seguir siendo competitivo, algunas personas solo les llama la atención cierta expansión y allí se quedan.

para terminar todos las formas de juego son validas, disfruta jugando TCG de la manera que mas disfrutes y recuerda es una actividad lúdica de esparcimiento.         




lunes, 31 de agosto de 2020

¿Cómo construir una baraja de commander? conclusión

Después de esta breve serie de observaciones personales de lo que fue en sencillo armado de un par de mazos para poder jugar al formato commander de MTG lo que podemos dejar como experiencia es que este formato es grandioso, y ofrece en mecánica de construcción de un sin fin de posibilidades a la hora de armar algo, ofrece algo para todos los tipos de jugadores, en especial para aquellos jugadores de estandar les da la oportunidad de darle mas vida de juego a sus tarjetas, cierto que en su versión competitiva el formato es muy difícil y en algunos casos muy costoso en modo casual es muy divertido.

No duden en jugar este formato y divertirse dejaré una lista de los mazos que estuve usando como referencia claro no es la final porque pienso que en esto de armar una baraja siempre hay posibilidad de mejora, siempre saldrá una tarjeta nueva que querremos jugar o que quede perfecta en nuestra mecánica de juego.

gracias por llegar hasta aquí espero haya servido de algo y mejorar en una siguiente entrega. 

WEREWOLF DECK

VAMPIRE DECK

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domingo, 9 de agosto de 2020

MYL Online

Ya habíamos hablado de Mitos y Leyendas el TCG latino de origen chileno, para mi uno de los mejores juegos que existen, quien ya tiene tiempo tratando de lanzar su versión online por Steam por lo tanto le daremos un vistazo, el juego es gratis y se encuentra en una fase temprana de desarrollo disponible en español igual que su versión física, y aunque aun dista mucho de ser una experiencia parecida al juego en la vida real se nota que van por buen camino en el desarrollo del juego, pero que para mi necesita de un poco mas de  de promoción para atraer una base de jugadores mas amplia, por el momento dejo unas capturas de pantalla de algunas cosas que hay en al juego.






sábado, 8 de agosto de 2020

TCG formato virtual y físico

Cuando yo empecé a jugar juegos de cartas intercambiables (TCG) por allá de 2005 lo hice con Yugioh! la  única forma que conocía de un formato digital de juego eran los cartuchos de las consolas portátiles y algunos creo de consola que casi nadie tenia o si los compraban era para sacarles las cartas promocionales que venían con ellos, y me quede solo en ese juego por largo tiempo porque se me hacia de lo mas divertido del mundo, pero para mi en particular era difícil conseguir información del juego ya ni hablar de jugar con otra persona digitalmente.

La introducción de los juegos al formato masivo digital en linea fue para mi un grandioso hallazgo por que nunca conté con una tienda la suficientemente cerca de mi lugar de residencia claro tenia amigos jugadores pero siempre eran los mismos haciendo que los juegos se volvieran predecibles con el tiempo, fue cuando busqué opciones para jugar en linea siendo una de las primeras que encontré el pokemon tcg online.

Lo que yo quiero decir es que es genial poder jugar con cualquier persona alrededor del mundo en el juego que se el de preferencia, pero para mi que juego de manera casual desde hace varios años a varios juegos siento que cada vez mas el TCG en formato físico pierde terreno ante el digital por lo atractivo que resulta jugar desde la comodidad de la casa, para mi un juego no debería tener los dos formatos, si apoyarse de las tecnologías de la información pero no digitalizarse totalmente o convivir al mismo tiempo la expansión mas actual en ambos modos de juego.

Los juegos digitales siempre deberían ir varias expansiones por detrás de las en físico para que no se pierda interés en el juego que conlleva interactuar con personas reales, para que las colecciones prosigan sin perder tanto precio, ademas de ser tangibles, y que en realidad lo digital sea solo un soporte y no remplazo gradual, estamos en una era donde no podemos desligarnos de la tecnología  pero para mi cuando convierten un buen juego a formato digital matan un poco su esencia original eliminando parte del factor humano que para mi lo hace mas interesante.

No estoy en contra de los formatos online siempre y cuando sean de juegos nativos de este modo de jugar que igual pueden hacer esa transición al formato físico pero solo para el soporte o la difusión de información, sera opinión de cada quien cual es mas interesante o viable para si, para mi los formatos en físico son mejores porque me gusta ver a las personas reales y convivir en persona.

Imagen tomada de Google.



             

      

domingo, 19 de abril de 2020

¿Cómo construir una baraja de commander? instantáneos y Conjuros

Una vez escuche de un jugador que tiene mas tiempo jugando que yo que los conjuros son el tipo de carta mas lento del juego, estoy de acuerdo con eso, prácticamente salvo en contadas excepciones podrás jugarlos fuera del main turn, ademas dado el caso especial que tenemos con una de las barajas que estamos tomando de ejemplo no podemos usar  muchos conjuros e instantáneos, estos últimos siendo mas rápidos que incluso los podemos jugar en el turno del rival.

La mecánica de transform ha sido un reto desde que se inicio la construcción del mazo y los conjuros e instantáneos son con lo que mas interactúa la misma, muchos de los hombres lobo tiene la habilidad de transformarse si no se lanza ningún hechizo y regresan a la normalidad si se lanzan dos, es por eso que tenemos que tratar de buscar los mas óptimos para el mazo así como el momento de jugarlos, la ventaja de es que al ser commander el formato siempre hay la posibilidad que un rival se quede en blanco en la mesa y nos permita jugar fácilmente con la habilidad en especial los primeros turnos, así que para el mazo al ser de identidad Gruul busque cosas que me permitieran buscar ya fuera tierra o criatura mas un par de instantáneos hechos a la medida de la mecánica. 

En el segundo deck el que es pre-construido de identidad mardu  ya venia con unos muy instantáneos y conjuros muy buenos del que destacare como mas distintivo Teferi´s protection solo agregue al mazo un buen Fumigate y un buscador pero por falta de presupuesto no pude poner uno mejor.







sábado, 11 de abril de 2020

¿Cómo construir una baraja de commander? Encantamientos

Los encantamientos son cartas de tipo permanente, una vez jugados se quedan en el campo, básicamente hay de dos tipos los los de tipo aura que van anexados a una criatura o los que afectan a todo el campo en general.

Para continuar ejemplificando a base de los dos barajas de las que hemos venido hablando a lo largo de esta sección de construcción, primero hablaremos de nuestra baraja de hombres lobo y esto por que la baraja usa una mecánica algo complicada, hablamos de transform, esta mecánica es un poco complicada de usar si no estas familiarizado con el juego, si no lanzaste ningún hechizo en el turno algunos werewolfs se transforman y si juegas dos o mas regresan a su forma original si están transformados, así que lanzar cartas cuyo efecto se permanece en el campo por varios turnos es importante, esto hace perfecto el uso de los encantamientos.

Aquí decidí cambiar mi comandante de Ulrich of the Krallenhorde a Xenagos, God of Revels por parecerme mas adecuado para la mecaica que he venido usando en la baraja, no puedo lanzar muchos hechisos por perder el bonus de la tranformacion por eso he apostado por efectos permanentes en el campo que potenicien a todas mis criaturas en general, tambien porque hay dos encantamientos especificos para los werewolfs y wolfs  que me son muy utiles, ademas de otros que afectan a todas las criaturas en general como el Beastmaster Ascension o el Bow of Nylea.







El mazo de pre-construido Commander 2017 Vampiric Bloodlust  es el que hemos venido modificando el cual ya venia con algunos encantamientos muy buenos como Black Market  o Sanguine Bond yo decidi agregarle Mascarade stensienne y Always Watching para potenciar la mecanica de la baraja, ademas de Anointed Procession.

Para cada baraja hay un encantamiento adecuado hay que tener en cueneta este tipo de caras para desarollar un gran desempeño del mazo, a mi en lo particular me gustan mucho y pienso que son indispensables para el formato.   




 

domingo, 24 de noviembre de 2019

Presupuesto VS Habilidad en los TCG

Cuando jugamos algún juego de cartas que en su mecánica existe la esencia de comprar sobres de cartas cuyo contenido es al azar existirá también un factor económico que afecta al juego. Esto es obvio quien tiene más recurso económico también tiene más oportunidad de conseguir más producto y la posibilidad de obtener más fácilmente las cartas necesarias para armar su estrategia, hasta aquí todo bien cada quien sabe cuanto es lo que gasta y cómo lo hace.        

El problema se da cuando solo con desembolsar una cantidad "x" de dinero  se puede acceder a tener un mazo que es copia de uno ganador de algún gran torneo y así se ha llegado a ver en pequeñas tiendas locales como alguien copia un mazo y gana, no esta mal, una vez más cada quien hace lo  que quiere con su dinero y su estrategia, pero con la masividad el internet esto se está cada vez más una práctica cotidiana, muchos creen que los formatos sellados (donde tu abres producto y construyes mazo) son la solución al problema del netdeck, pero es un problema de creatividad, hoy por hoy miro cada vez menos mazos con una gran variación de contenido entre ellos en los formatos que se juegan de manera profesional eso se debe a la forma en que se van dando en el tiempo las colecciones que conforman el bloque de cartas de donde podemos escoger para construir, pero al ver que los jugadores denominados profesionales no muestran interés en construir mazos únicos hace ver que copiar recetas no es esta mal, y no lo está, cada quien juega lo que quiere.

los juegos de cartas deben fomentar la creatividad y la diversión a la hora de construir mazos no solo durante la venta de torneos sellados, también para jugadores con gran cantidad de cartas en su colección, no es malo copiar y pegar algo que sabes que va a ganar pero hace el juego menos divertido y el fin de jugar es divertirse, no ver quien armó el deck mas caro de campeón zutano que ganó fulano torneo, para terminar dejaré una pregunta ¿cómo determinamos quien tiene habilidad?              

domingo, 10 de noviembre de 2019

Dice masters: ¿como armar un equipo?

Dice Masters es un juego de mesa relativamente sencillo de jugar, no necesitamos muchos elementos para poder armar una partida, por persona se necesita para un juego típico que consiste en 2 cartas de acción básica (con 3 dados en cada una) y otras 8 cartas (con un total de 20 dados entre ellas), es a lo que se le llama un equipo y que vamos a esbozar.

Acciones básicas con dados  
En este juego existen dos tipos de cartas personajes y acciones, las acciones pueden ser básicas o no, pero por el momento solo hablaremos de las acciones básicas, puedes empezar la partida con dos cartas de tu elección y colocarles la cantidad de dados de acción que tu requieras o que te permita la carta, estos dados son los genéricos básicos que vienen en los mazos de inicio.

El otro tipo de tarjetas son los personajes, estos personajes pueden ser de varias marcas que maneja la compañía, ejemplo: Marvel y DC, puedes tener un máximo de 8 y colocarles dados igual a la necesidad que requieras sin pasarte de veinte y sin pasar de la cantidad que la tarjeta permite, todo de acuerdo a tu estrategia y gusto, con esto ya tienes tu primer equipo. 

personajes con sus dados


How to play dice masters

jueves, 17 de octubre de 2019

¿Cómo construir una baraja de commander? : Artefactos


Los artefactos en la baraja pueden usarse de muchas maneras son un tipo de carta muy versátil en el juego, hay de diversos tipos algunos son criaturas o equipamientos algunos producen mana es raro el mazo de commander que no lleva algún tipo de artefacto y mas por que unas de las cartas mas básicas del formato son artefactos me refiero a  sol ring y Swiftfoot Boots.


Para seguir con la construcción de los mazos uno pre-construido y el otro que empezó de cero, obvio el pre-construido ya venia con los artefactos necesarios para funcionar con la mecánica que ya venia preestablecida que es de vampiros, la carta de artefacto que mas logra interactuar específicamente con el mazo es Blade of the Bloodchief   y es un buen ejemplo de lo que se debe buscar a la hora de incluir una carta de este tipo en el mazo, con la otra baraja batalle un poco mas, lo primero que hice fue incluir aparte de la materia prima clásica referida en el primer párrafo incluir algunos artefactos que generaran mana como la gruul signet o Neglected Heirloom que van perfecto con la mecánica de transform, este tipo de cartas son esenciales para cualquier mazo y si buscan bien encontraran los adecuados para su estrategia.




        

martes, 1 de octubre de 2019

MYL el tcg latino

¿Cómo empezar a explicar que es Mitos y leyendas (MYL)?

Es un juego de cartas intercambiables, de origen chileno con presencia en varios países latinoamericanos, es completamente en idioma español lo que le da cierto impulso en la región, es un juego muy sencillo con unas mecánicas únicas fáciles de aprender donde la más destacable para mi es que el mazo (castillo) que usas para jugar es también tus puntos de vida, como en otros TCG cuenta con varios formatos de juego que le permiten aprovechar de manera más óptima las tarjetas de juego,  la calidad y dibujo en las cartas es excelente.

Ejemplo de tarjeta
Es una muy buena opción para quienes empiezan y un gran juego para los que buscan un segundo juego y ya dominan algún otro, su costo no es muy elevado y aunque su distribución es algo lenta una vez empiezas a jugar es muy entretenido.

Seguiremos detallando este gran juego que vale la pena darle difusión.




  


  

lunes, 23 de septiembre de 2019

Números en los TCG

Reglas de armado de mazo para Yu-Gi-Oh! 
En casi todos los juegos de cartas uno tiene que armar un mazo para poder jugar, las reglas de armado son diferentes para cada juego, pero podemos aplicar algunas cosas para todos y así poder mejorar la probabilidad de ganar o por lo menos de conseguir las tarjetas deseadas para ese fin.

Lo primero que tenemos que revisar a la hora de construir un mazo son las reglas del formato escogido para jugar, por lo generar son muy sencillas un ejemplo es Yu-Gi-Oh! en su formato más tradicional usa un mazo de 40 cartas con no más 3 copias por tarjeta, la cantidad de copias por tarjeta es muy importante, a mayor cantidad de copias de una carta en el mazo mayor es la probabilidad de obtenerlas en la mano inicial, en el caso de Yu-Gi-Oh! es fácil por así decirlo construir un mazo al ser poco el tamaño de este prácticamente con un combo de cartas o dos a varias copias que usemos tendremos el mazo listo.


Reglas de armado de mazo Magic: the gathering
Pero qué hay de juegos más complejos de reglas y de tamaño de mazo, ejemplo Magic: the gathering en su formato estándar, que es un mazo de 60 cartas a no más de 4 copias por tarjeta, en este juego las cartas tienen un coste de maná para poder jugarse y no solo es construir un mazo también es hacer una buena curva de maná para poder lanzar al campo nuestras tarjetas, a lo que quiero llegar con este tema es que armar un mazo requiere algunas veces de usar algunas herramientas matemáticas y más si quieres convertirte un jugador de nivel alto, cada tarjeta en cualquier TCG (trading card game) lleva con sigo cifras que no se ven a simple vista pero que influyen en la fluidez del juego, cuando los juegos se tornan más competitivos y el nivel de construcción que tengas de tus mazos de juego podría determinar tus futuras victorias, así que no hay que dejar los métodos cuantitativos de lado, con pura pasión no se gana un juego hay que usar el ingenio.         
         














jueves, 12 de septiembre de 2019

Sistemas de rarezas

¿Que es un sistema de rarezas dentro de un tcg? no es una pregunta difícil de responder, es un control que se tiene en algunos juegos para hacer una distribución equitativa de frecuencia de obtención del producto, en muy raras ocasiones este control tiene influencia en el juego o en formatos derivados de este.

Este control también sirve para hacer que el jugador compre más producto, porque al limitar la frecuencia de aparición de una tarjeta dentro del mecanismo de obtención compraremos más tratando de conseguirla, también como sistema de regulación para las cartas con más utilidad que generan un desajuste en la mecánica de juego, a los jugadores este control nos puede servir para llevar una mejor organización sobre nuestra colección o sobre los cambios de cartas con otros jugadores.  

Pondremos como ejemplo al sistema de Magic: The Gathering que tiene un color diferente para cada rareza en el símbolo que usan para diferenciar la expansión de la tarjeta

Común
Infrecuente














 
Mítica
Rara

       

lunes, 9 de septiembre de 2019

¿Cómo construir una baraja de commander? : Criaturas

Seguimos donde nos quedamos la vez pasada en la construcción o más bien en el recuerdo de cómo fue que termine con dos de los mazos de el formato commander, y ahora le toca el turno a las criaturas, que para mi en lo personal es el paso más obvio de toda la construcción del mazo, no digo fácil, comento esto porque por lo general cuando empezamos a armar nuestra idea ya tenemos pensadas o vistas algunas criaturas para el deck o el mismo está basado en una habilidad que poseen ciertas cartas.

lobo soporte
vampiro añadido
lobo soporte
Muchos mazos están basados en tribus ósea que todas las criaturas compartan un mismo tipo o subtipo, bueno casi todas, inclusive hay mazos que no poseen criatura alguna, o los que son basados en caminantes de planos, en mi caso ambas barajas son tribales una de werewolf  y la otra de vampires, la idea que tenía cuando entré en el formato era armar dos mazos que fueran antagónicos entre sí, lo que no sabía en ese momento es que los werewolves son escasos en el juego y sus efectos no son muy dinámicos, para reforzarlos entonces le introduje wolfs que hay en mas variedad y se combinan perfecto esto me ayudo mucho, para el mazo de vampiros no batalle, una vez más como ya he dicho al ser una baraja preconstruida venía solo con criaturas de tipo vampiro solo remplace algunas cartas que me parecían que sólo estaban en el mazo para precisamente eso ser reemplazadas por otras mejores.

lobo soporte
vampiro añadido
El tipo de criatura para cada mazo es en específico de la condición de victoria que tengamos en mente, pero hay que tener en cuenta que el formato se presta para jugar esas cartas de coste alto que normalmente no usamos en otros formatos, además de que jugar a una sola copia cada carta hace que tengamos que ser más cuidadosos para que no nos destruyan una, buscar y encontrar criaturas que generen un combo a una sola copia es difícil pero no imposible ya que hay una gran cantidad de mazos que se basan en eso, cuando vayas a buscar criaturas para tu mazo piensa en cómo es que interactúa con las otras y si acelera tu condición de victoria.

vampiro añadido
vampiro removido del mazo


vampiro removido del mazo