Si se hace memoria teníamos dos mazos de los que partimos en las entradas anteriores uno era uno construido de cero y el otro un pre-construido vamos a mejorarlos un poco y explicar estos cambios esperando como siempre que les sirvan a ustedes a la hora de introducir cartas a su mazo, ademas agregaremos dos mazos mazos mas y con esto tendríamos la mesa de juego completa, sin mas les dejo unos links a los mazos a los que se les hará el up grade (mejora).
martes, 3 de enero de 2023
¿Cómo construir una baraja de commander? Up grade
viernes, 27 de agosto de 2021
¿Dónde probar mazos de commader en PC?
Hay algunas veces que tenemos una buena idea de un mazo de commader pero no sabemos si va a funcionar en la mesa de juego y en la construcción de un mazo de 100 cartas la prueba y error suele ser algo lenta sin contar que a veces uno quiere sorprender a los amigos con un mazo nuevo o participar en un torneo y tener bien afinada la baraja, el formato es multijugador de preferencia y juntar amigos para hacer estás pruebas suele ser algo de lo divertido del formato pero hay que admitir que uno no quiere pasar construyendo algo para que al final nos haga el juego lento o en el peor de los casos no funcione.
lunes, 31 de agosto de 2020
¿Cómo construir una baraja de commander? conclusión
Después de esta breve serie de observaciones personales de lo que fue en sencillo armado de un par de mazos para poder jugar al formato commander de MTG lo que podemos dejar como experiencia es que este formato es grandioso, y ofrece en mecánica de construcción de un sin fin de posibilidades a la hora de armar algo, ofrece algo para todos los tipos de jugadores, en especial para aquellos jugadores de estandar les da la oportunidad de darle mas vida de juego a sus tarjetas, cierto que en su versión competitiva el formato es muy difícil y en algunos casos muy costoso en modo casual es muy divertido.
No duden en jugar este formato y divertirse dejaré una lista de los mazos que estuve usando como referencia claro no es la final porque pienso que en esto de armar una baraja siempre hay posibilidad de mejora, siempre saldrá una tarjeta nueva que querremos jugar o que quede perfecta en nuestra mecánica de juego.
gracias por llegar hasta aquí espero haya servido de algo y mejorar en una siguiente entrega.
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domingo, 19 de abril de 2020
¿Cómo construir una baraja de commander? instantáneos y Conjuros
Una vez escuche de un jugador que tiene mas tiempo jugando que yo que los conjuros son el tipo de carta mas lento del juego, estoy de acuerdo con eso, prácticamente salvo en contadas excepciones podrás jugarlos fuera del main turn, ademas dado el caso especial que tenemos con una de las barajas que estamos tomando de ejemplo no podemos usar muchos conjuros e instantáneos, estos últimos siendo mas rápidos que incluso los podemos jugar en el turno del rival.
La mecánica de transform ha sido un reto desde que se inicio la construcción del mazo y los conjuros e instantáneos son con lo que mas interactúa la misma, muchos de los hombres lobo tiene la habilidad de transformarse si no se lanza ningún hechizo y regresan a la normalidad si se lanzan dos, es por eso que tenemos que tratar de buscar los mas óptimos para el mazo así como el momento de jugarlos, la ventaja de es que al ser commander el formato siempre hay la posibilidad que un rival se quede en blanco en la mesa y nos permita jugar fácilmente con la habilidad en especial los primeros turnos, así que para el mazo al ser de identidad Gruul busque cosas que me permitieran buscar ya fuera tierra o criatura mas un par de instantáneos hechos a la medida de la mecánica. 
En el segundo deck el que es pre-construido de identidad mardu ya venia con unos muy instantáneos y conjuros muy buenos del que destacare como mas distintivo Teferi´s protection solo agregue al mazo un buen Fumigate y un buscador pero por falta de presupuesto no pude poner uno mejor.sábado, 11 de abril de 2020
¿Cómo construir una baraja de commander? Encantamientos

Los encantamientos son cartas de tipo permanente, una vez jugados se quedan en el campo, básicamente hay de dos tipos los los de tipo aura que van anexados a una criatura o los que afectan a todo el campo en general.Para continuar ejemplificando a base de los dos barajas de las que hemos venido hablando a lo largo de esta sección de construcción, primero hablaremos de nuestra baraja de hombres lobo y esto por que la baraja usa una mecánica algo complicada, hablamos de transform, esta mecánica es un poco complicada de usar si no estas familiarizado con el juego, si no lanzaste ningún hechizo en el turno algunos werewolfs se transforman y si juegas dos o mas regresan a su forma original si están transformados, así que lanzar cartas cuyo efecto se permanece en el campo por varios turnos es importante, esto hace perfecto el uso de los encantamientos.
Aquí decidí cambiar mi comandante de Ulrich of the Krallenhorde a Xenagos, God of Revels por parecerme mas adecuado para la mecaica que he venido usando en la baraja, no puedo lanzar muchos hechisos por perder el bonus de la tranformacion por eso he apostado por efectos permanentes en el campo que potenicien a todas mis criaturas en general, tambien porque hay dos encantamientos especificos para los werewolfs y wolfs que me son muy utiles, ademas de otros que afectan a todas las criaturas en general como el Beastmaster Ascension o el Bow of Nylea.
Para cada baraja hay un encantamiento adecuado hay que tener en cueneta este tipo de caras para desarollar un gran desempeño del mazo, a mi en lo particular me gustan mucho y pienso que son indispensables para el formato. domingo, 10 de noviembre de 2019
Dice masters: ¿como armar un equipo?
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| Acciones básicas con dados |
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personajes con sus dados
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How to play dice masters
jueves, 17 de octubre de 2019
¿Cómo construir una baraja de commander? : Artefactos


Para seguir con la construcción de los mazos uno pre-construido y el otro que empezó de cero, obvio el pre-construido ya venia con los artefactos necesarios para funcionar con la mecánica que ya venia preestablecida que es de vampiros, la carta de artefacto que mas logra interactuar específicamente con el mazo es Blade of the Bloodchief y es un buen ejemplo de lo que se debe buscar a la hora de incluir una carta de este tipo en el mazo, con la otra baraja batalle un poco mas, lo primero que hice fue incluir aparte de la materia prima clásica referida en el primer párrafo incluir algunos artefactos que generaran mana como la gruul signet o Neglected Heirloom que van perfecto con la mecánica de transform, este tipo de cartas son esenciales para cualquier mazo y si buscan bien encontraran los adecuados para su estrategia.

lunes, 9 de septiembre de 2019
¿Cómo construir una baraja de commander? : Criaturas
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| lobo soporte |
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| vampiro añadido |
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| lobo soporte |
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| lobo soporte |
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| vampiro añadido |
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| vampiro añadido |
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| vampiro removido del mazo |
lunes, 26 de agosto de 2019
¿Cómo construir una baraja de commander? : Recursos de mana
En el formato commander las fuentes de mana son muy importantes, tenemos la restricción de identidad de color así que no todas tierras del juego pueden ir en nuestro mazo, además al ser un formato donde se juega a una sola copia cada carta, tendremos que buscar fuentes alternativas de maná que serían por poner un ejemplo criaturas y artefactos.
Existen cartas de todos los tipos que generan recursos, para seguir con lo comentado anteriormente, hablaremos de las cartas que elegí para dos de los mazos que poseo, uno de estos es de identidad de color Mardu (Rojo, Blanco, Negro) y el otro es Gruul (Verde, Rojo) en este formato se tiene que mantener una buena curva de maná para poder lanzar nuestras cartas de la manera mas optima, además de que en esta forma de juego es donde solemos ver cartas de costos muy elevados que normalmente no se jugarían tanto en otros formatos.
Gran parte del mazo de commander estará constituido por mana ya que de las 99 cartas que lo componen y dependiendo de las cartas que quieras jugar en tu mazo habrá entre 30 a 40 manas o algunas fuentes que lo generan, cuando decidí entrar al formato no tenía idea bien de como era una buena distribución de mana pero como mi primer comandante fue Gruul pensé que al ser de solo dos colores no tendría tanto problema así que como lo empecé de cero decidí empezar por lo básico, conseguí una carta icónica del formato sol ring y después algo que me permitiera buscar una tierra sin mucho problema y así agregue evolving wilds y claro muchas tierras dobles como gruul turf a demás de cosas como gruul signet.
Mi segundo mazo del formato como había relatado fue un mazo pre-construido mardu de 2017, este al venir listo para jugar ya venía con las manas básicas necesarias y algunas otras cosas que generaban mana, estos mazos si bien están listos para jugar también cuentan con un gran potencial de mejoras eso quiere decir que podemos cambiar lo que contiene, aquí pude ver bien cómo se construía una base de maná en el formato, el mazo venía con una copia de command tower carta muy útil y presente en todos los mazos pre-construidos y también una tierra triple nomad outpost a este mazo en principio decidí no conseguirle más manas de las que ya contenía pero para el mazo gruul si segui buscando, al final la idea es que tengas una buena cantidad de maná que te ayude a conseguir lanzar al campo lo que necesites.sábado, 10 de agosto de 2019
¿Cómo construir una baraja de commander? : El comandante
La criatura legendaria que escogí como mi primer comandante fue a Ulrich of the Kranllenhorde, como no conocía nada del formato lo seleccioné porque me gusto la raza werewolf y su mecánica transform, además de que en el momento de elección me pareció muy fuerte su efecto. ¿Cómo construir una baraja de commander? : El formato
Zona de mando
Daño de comandante

























