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| Reglas de armado de mazo para Yu-Gi-Oh! |
En casi todos los juegos de cartas uno tiene que armar un mazo para poder jugar, las reglas de armado son diferentes para cada juego, pero podemos aplicar algunas cosas para todos y así poder mejorar la probabilidad de ganar o por lo menos de conseguir las tarjetas deseadas para ese fin.
Lo primero que tenemos que revisar a la hora de construir un mazo son las reglas del formato escogido para jugar, por lo generar son muy sencillas un ejemplo es Yu-Gi-Oh! en su formato más tradicional usa un
mazo de 40 cartas con no más 3 copias por tarjeta, la cantidad de copias por tarjeta es muy importante, a mayor cantidad de copias de una carta en el mazo mayor es la probabilidad de obtenerlas en la mano inicial, en el caso de Yu-Gi-Oh! es fácil por así decirlo construir un mazo al ser poco el tamaño de este prácticamente con un combo de cartas o dos a varias copias que usemos tendremos el mazo listo.
Pero qué hay de juegos más complejos de reglas y de tamaño de mazo, ejemplo Magic: the gathering en su
formato estándar, que es un
mazo de 60 cartas a no más de 4 copias por tarjeta, en este juego las cartas tienen un coste de maná para poder jugarse y no solo es construir un mazo también es hacer una buena
curva de maná para poder lanzar al campo nuestras tarjetas, a lo que quiero llegar con este tema es que armar un mazo requiere algunas veces de usar algunas herramientas matemáticas y más si quieres convertirte un jugador de nivel alto, cada tarjeta en cualquier
TCG (trading card game) lleva con sigo cifras que no se ven a simple vista pero que influyen en la fluidez del juego, cuando los juegos se tornan más competitivos y el nivel de construcción que tengas de tus mazos de juego podría determinar tus futuras victorias, así que no hay que dejar los métodos cuantitativos de lado, con pura pasión no se gana un juego hay que usar el ingenio.
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