domingo, 24 de noviembre de 2019

Presupuesto VS Habilidad en los TCG

Cuando jugamos algún juego de cartas que en su mecánica existe la esencia de comprar sobres de cartas cuyo contenido es al azar existirá también un factor económico que afecta al juego. Esto es obvio quien tiene más recurso económico también tiene más oportunidad de conseguir más producto y la posibilidad de obtener más fácilmente las cartas necesarias para armar su estrategia, hasta aquí todo bien cada quien sabe cuanto es lo que gasta y cómo lo hace.        

El problema se da cuando solo con desembolsar una cantidad "x" de dinero  se puede acceder a tener un mazo que es copia de uno ganador de algún gran torneo y así se ha llegado a ver en pequeñas tiendas locales como alguien copia un mazo y gana, no esta mal, una vez más cada quien hace lo  que quiere con su dinero y su estrategia, pero con la masividad el internet esto se está cada vez más una práctica cotidiana, muchos creen que los formatos sellados (donde tu abres producto y construyes mazo) son la solución al problema del netdeck, pero es un problema de creatividad, hoy por hoy miro cada vez menos mazos con una gran variación de contenido entre ellos en los formatos que se juegan de manera profesional eso se debe a la forma en que se van dando en el tiempo las colecciones que conforman el bloque de cartas de donde podemos escoger para construir, pero al ver que los jugadores denominados profesionales no muestran interés en construir mazos únicos hace ver que copiar recetas no es esta mal, y no lo está, cada quien juega lo que quiere.

los juegos de cartas deben fomentar la creatividad y la diversión a la hora de construir mazos no solo durante la venta de torneos sellados, también para jugadores con gran cantidad de cartas en su colección, no es malo copiar y pegar algo que sabes que va a ganar pero hace el juego menos divertido y el fin de jugar es divertirse, no ver quien armó el deck mas caro de campeón zutano que ganó fulano torneo, para terminar dejaré una pregunta ¿cómo determinamos quien tiene habilidad?              

domingo, 10 de noviembre de 2019

Dice masters: ¿como armar un equipo?

Dice Masters es un juego de mesa relativamente sencillo de jugar, no necesitamos muchos elementos para poder armar una partida, por persona se necesita para un juego típico que consiste en 2 cartas de acción básica (con 3 dados en cada una) y otras 8 cartas (con un total de 20 dados entre ellas), es a lo que se le llama un equipo y que vamos a esbozar.

Acciones básicas con dados  
En este juego existen dos tipos de cartas personajes y acciones, las acciones pueden ser básicas o no, pero por el momento solo hablaremos de las acciones básicas, puedes empezar la partida con dos cartas de tu elección y colocarles la cantidad de dados de acción que tu requieras o que te permita la carta, estos dados son los genéricos básicos que vienen en los mazos de inicio.

El otro tipo de tarjetas son los personajes, estos personajes pueden ser de varias marcas que maneja la compañía, ejemplo: Marvel y DC, puedes tener un máximo de 8 y colocarles dados igual a la necesidad que requieras sin pasarte de veinte y sin pasar de la cantidad que la tarjeta permite, todo de acuerdo a tu estrategia y gusto, con esto ya tienes tu primer equipo. 

personajes con sus dados


How to play dice masters